3D Graphic/photo shop
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가죽 재질을 표현할때 특징3D Graphic/photo shop 2016. 1. 31. 19:01
텍스처 작업을 위해 참고한 사진이다.Jason Momoa 라는 배우인데 장갑의 질감이 잘 나와서 참고를 하였다. 1. 가죽의 질감은 같은 질감은 베이스 색은 비슷비슷하다. 2. 하지만 세부적으로 봤을때 어느 한 색깔이 연속적이나 반복적으로 지속되질 않는다.그래서 베이스 칼라를 깐 후에 지속적으로 다양한 색깔을 뭉개서 모든 표면의 색깔을 다양화를 시켜야 한다. 3. 비슷한 패턴에 위치한 굴곡이나 면의 색깔은 크게 차이가 나지 않는다.굽어진 부분이 위치와 받는 빛의 양이 비슷 비슷하면 그 색은 크게 차이가 나지 않는다. 4. 면이 바뀌면 색의 차이가 있다.같은 재질의 장갑이지만 위에 덧씌우는 상태라면 그 면의 맞물리는 부분은 서로의 경계면의 색깔을 확실히 표현해주는게 좋다. 강조를 위해 검은색을 넣는것도 좋..
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