happyNewMind
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unwrapUVW 비트맵에 이미지 넣기3D Graphic/3D MAX 2015. 10. 30. 00:11
planematerial editorbitmapassign material show shaded material display -> show Frozen in gray uncheckfreeze selection왼쪽 상단에 realistic을 shaded 로 바꾸면 모델링하는 상태에서 그림자가 안보임그림자끄기(이건 이미 만든 오브젝트 그림자 안보이게 하기) : 우클릭 object property -> receive shadows , cast shadows
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align에 관한 튜토리얼 동영상3D Graphic/3D MAX 2015. 10. 24. 23:20
한방에 정리가 다 되네요.멕스맨님이 정말 설명이나 이론같은건 알기쉽게 설명해주시는것 같아요.!
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